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  Cagot des Tibidous Jeu de Plateau et de Dé
     
  Le Jeu du Cagot des Tibidous

Pour jouer à ce jeu, il faut se munir du plateau Cagot, 1 pion par joueur, 1 dé et des jetons.
Le plateau Cagot et les pions sont imprimables sur la page découpage.
jeu de plateau
Le plateau Cagot comporte 56 cases numérotées en spirale, de l'extérieur vers le centre dans le sens des aiguilles d'une montre.
Toutes les 6 cases figure un Tibidou " Chloé, Théo ou Lucas" : Les cases 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54
Sur la dernière case figure les trois Tibidous !
 
  Le départ : Il faut déteminer par tirage au sort l'ordre de jeu. Ensuite chaque joueur reçoit au départ un même nombre de jetons. ( Si vous n'avez pas de jetons, vous pouvez utiliser des bonbons, des biscuits ou des boutons ). Les jetons servent à payer les amendes aux cours de la partie. Les jetons sont placés sur une réserve extérieure au plateau, dit le "pot".
A tour de rôle, les joueurs lancent le dé et avance leur pion d'un nombre de case égal au nombre de point indiqué sur le dé, en partant de la case 1. Tout pion rejoint par un autre doit céder la place au nouvel arrivé et se rendre à la case précédemment occupée par ce dernier. Ce qui le fait reculer !!!


 
  Les cases spéciales du jeu du Cagot :
Chaque fois qu'un joueur tombe sur "Chloé, Théo ou Lucas" il a le droit d'avancer du même nombre de case qu'il vient de parcourir.
Chaque fois qu'un joueur tombe sur la case marquée de "Les TIBIDOUS", il a le droit d'avancer de deux cases ! Ce qui lui permet d'éviter le trou qui suit la case TIBIDOUS.
Car toutes les cases ne sont pas bénéfiques !!!!
Sur les cases 9, 40 et 44 figure un ciel ! Le joueur doit attendre un tour et payer un jeton !
Sur la case 14 figure un arbre dormeur ! Le joueur doit attendre deux tours et payer deux jetons !
Sur la case 38 figure un escalier, le joueur doit payer un droit de passage de deux jetons et reculer jusqu'à la case 21 sur laquelle figure une porte.
Sur la case 21, le joueur devra payer 2 jetons pour avancer !
Sur les cases 27 et 51 figurent les trous ! Catastrophe, il faut payer 3 jetons et retourner à la première case !
 
  Le gagant est celui qui entre le premier dans la case 56 en faisant le score exact. Tout score supérieur le fera reculer d'autant !
Exemple : il est sur la case 55, il fait 6, il avance jusqu'à 56 puis recule de 5 cases, ce qui le mène sur la fameuse case 51 ! Le trou : retour en case départ !
Le premier arrivé gagne le contenu du pot ! Et se régale, si les jetons étaient des bonbons !
 
     
 



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